Tema teka-teki
Direkomendasikan
Tahapan
Pembuka309.084
Taktik selama fase pertama permainan.Setengah permainan2.776.703
Taktik selama fase kedua permainan.Akhir permainan2.984.639
Sebuah taktik selama fase akhir permainan.Permainan Akhir benteng316.994
Babak akhir dengan hanya benteng dan pion.Babak akhir gajah80.610
Babak akhir dengan hanya gajah dan pion.Babak akhir pion213.934
Babak akhir hanya dengan pion.Babak akhir kuda48.879
Babak akhir dengan hanya kuda dan pion.Babak akhir menteri68.354
Babak akhir hanya dengan menteri dan pion.Menteri dan Benteng44.364
Permainan Akhir hanya dengan menteri, benteng, dan pion.By openingsLainnya »
Sicilian Defense196.585
French Defense83.299
Queen's Pawn Game75.599
Italian Game72.170
Caro-Kann Defense69.459
Scandinavian Defense54.536
Queen's Gambit Declined47.668
English Opening40.098
Ruy Lopez38.917
Scotch Game35.785
Indian Defense34.705
Philidor Defense24.350
Tema
Pion terdepan366.924
Satu pion anda jauh dalam posisi lawan, mungkin mengancam untuk melakukan promosi.Menyerang f2 atau f743.714
Sebuah serangan memfokuskan pada pion f2 atau f7, seperti pembukaan fried liver.Memakan pelindung41.978
Memakan bidak yang sangat penting untuk menjaga bidak lain, memungkinkan bagian yang sekarang tidak terlindungi untuk ditangkap pada langkah berikut.Menemukan serangan315.389
Menggerakan bidak(seperti kuda), yang sebelumnya memblokir serangan oleh bidak jarak jauh(seperti benteng) keluar dari bidak itu.Skak ganda31.433
Skak dengan dua bidak bersamaan, sebagai hasil dari serangan tarik dimana bidak yang bergerak dan bidak yang terungkap menyerang raja lawan bersamaan.Raja tak terlindung179.070
Sebuah taktik melibatkan raja dan beberapa bidak penjaga yang dimana sering berujung sekakmat.Fork801.758
Sebuah gerakan dimana bidak yang digerakkan menyerang dua bidak lawan secara bersamaan.Bidak tak terjaga241.922
Sebuah taktik dimana bidak lawan tidak dipertahankan atau kurang cukup pertahanan sehingga dapat dimakan dengan aman.Serangan raja517.653
Serangan raja lawan, setelah mereka berada di sisi raja.Pin368.998
Taktik meliputi pin, dimana bidak tidak dapat bergerak tanpa membuka serangan pada bidak yang bernilai lebih tinggi.Serangan sisi menteri89.406
Serangan raja lawan, setelah lawan rokade panjang.Sacrifice444.892
Sebuah taktik yang melibatkan menyerahkan material dalam jangka pendek, untuk meraih keuntungan kembali setelah urutan gerakan yang terpaksa.Tusukan135.808
Sebuah motif melibatkan sebuah bidak berharga yang diserang bergerak sehingga mengizinkan bidak bernilai lebih rendah dibelakangnya dimakan atau diserang, yang merupakan kebalikan dari sebuah pin.Bidak yang terperangkap71.652
Bidak tidak bisa lolos dari penangkapan karena gerakannya dibatasi.Lanjut
Pikatan215.274
Sebuah pertukaran atau pengorbanan yang mendorong atau memaksa bidak lawan ke kotak yang memungkinkan taktik tindak lanjut.Pembersihan78.743
Sebuah gerakan, seringkali dengan tempo, file atau diagonal untuk ide taktis lanjutan.Discovered check108.808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Gerakan bertahan363.620
Sebuah gerakan presisi atau urutan gerakan yang dibutuhkan untuk menghindari kerugian material atau keunggulan lain.Defleksi261.206
Gerakan yang mengalihkan perhatian bidak lawan dari tugas lain yang dilakukan, seperti menjaga kotak kunci. Kadang juga disebut "overloading".Gangguan22.498
Menggerakan sebuah bidak diantara dua bidak lawan agar menghilangkan pertahanan satu atau kedua bidak lasan, contohnya sebuah kuda pada kotak yang aman diantara dua benteng.Selingan76.066
Daripada memainkan gerakan yang disangka, mainkan terlebih dulu gerakan lain yang mengancam sehingga mewajibkan lawan untuk membalas. Juga disebut "Zwischenzug" atau "Di antara".Gerakan tenang248.286
Sebuah gerakan yang tidak melakukan sekak maupun memakan, dan tidak memberi ancaman memakan langsung, namun mempersiapkan ancaman tersembunyi yang tidak dapat dihindari pada gerakan selanjutnya.Serangan Sinar-X21.199
Bidak menyerang atau mempertahankan kotak, melalui bidak musuh.Zugzwang60.633
Musuh dibatasi gerakan yang dapat mereka lakukan, dan semua gerakan memperburuk posisi mereka.Mat
Skakmat1.842.824
Menangkan game dengan bergaya.Mati dalam 1 Langkah845.221
Berikan skakmat dalam satu gerakan.Mati dalam 2 Langkah775.263
Berikan skakmat dalam dua gerakan.Mati dalam 3 Langkah188.703
Berikan skatmat dalam tiga gerakan.Mati dalam 4 Langkah27.672
Berikan skakmat dalam empat gerakan.Mati dalam 5 langkah atau lebih5.967
Temukan urutan panjang skatmat.Mate themes
Skakmat Anastasia7.106
Kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di antara sisi papan dan bidak kawan di sisi lain.Skakmat Arab7.042
Bidak kuda dan benteng bekerja sama untuk menjebak raja lawan di sudut papan.Mat Baris Terakhir198.022
Skakmat raja di kandang sendiri, ketika terjebak oleh bidaknya sendiri.Balestra mate1.368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6.361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Skakmat Boden3.512
Dua bidak gajah yang menyerang dengan diagonal berselang-seling mengantarkan raja skakmat karena terhalang oleh bidaknya sendiri, biasanya benteng dan pion.Corner mate10.792
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Skakmat gajah ganda3.462
Dua bidak gajah yang menyerang pada diagonal yang bersebelahan mengantarkan sekakmat pada raja yang terhalang bidaknya sendiri.Skatmat Dovetail3.860
Menteri skakmat disebelah raja, yang dua petak melarikan dirinya terhambat oleh bidak kawan.Sekakmat kait10.097
Skakmat dengan benteng, kuda, dan pion serta satu pion lawan untuk membatasi pergerakan raja lawan.Kotak pembunuh kawan5.520
Rokok berada di samping raja musuh dan didukung oleh ratu yang juga menghalangi petak pelarian raja. Benteng dan ratu menangkap raja musuh dalam "kotak pembunuh" 3x3.Pillsbury's mate67.649
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7.135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63.942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7.854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Teman Vukovic2.487
Benteng dan kuda bekerja sama untuk mengawinkan raja. Benteng memberikan mate sambil didukung oleh bidak ketiga, dan kuda digunakan untuk memblokir petak pelarian raja.Sekakmat kepung22.879
Sebuah sekakmat yang diraih oleh sebuah kuda yang dimana raja tidak dapat bergerak karena terkepung oleh bidaknya sendiri.Langkah spesial
Rokade2.591
Letakkan posisi raja aman, dan manfaatkan benteng untuk menyerang.En passant8.513
Taktik melibatkan aturan "en passant", yang mana pion dapat makan pion lawan yang baru saja melangkah 2 petak awal.Promosi142.722
Promosi salah satu pion menjadi menteri atau bidak minor lainnya.Dalam Promosi1.125
Promosi ke kuda, gajah, atau benteng.Tujuan
Kesetaraan43.027
Kembali dari posisi kalah dan amankan seri atau posisi seimbang. (eval ≤ 200cp)Keuntungan1.815.526
Raih kesempatan Anda untuk mendapatkan keuntungan yang besar. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Hancurkan2.340.460
Temukan kesalahan lawan untuk mendapat keuntungan yang besar. (eval ≥ 600cp)Skakmat1.842.824
Menangkan game dengan bergaya.Panjang
Teka-teki satu gerakan892.479
Teka-teki yang hanya satu gerakan panjang.Teka-teki pendek3.114.831
Dua gerakan untuk menang.Puzzle Panjang1.545.971
Tiga gerakan untuk menang.Teka-teki yang sangat panjang488.556
Empat gerakan atau lebih untuk menang.Asal
Permainan master805.394
Puzzle dari seri pemain bergelar.Game Master vs Master75.776
Puzzle dari permainan antara dua pemain bergelar.Permainan super GM3.195
Teka-teki dari permainan yang dimainkan oleh pemain terbaik di seluruh dunia.Permainan pemain
Mengambil taktik yang dihasilkan dari permainan anda, atau pemain lain.Taktik-taktik ini ada di domain publik, dan dapat di download dari database.lichess.org.