पहेली विषयों
सिफारिश की
चरण
प्रारंभिक309,084
खेल के पहले चरण के दौरान एक रणनीति।मिडलगेम2,776,703
खेल के दूसरे चरण के दौरान एक रणनीति।एंडगेम2,984,639
खेल के अंतिम चरण के दौरान एक रणनीति।रूक एंडगेम316,994
केवल किश्ती और पंजे के साथ एक एंडगेम।ऊँट का एंडगेम80,610
केवल ऊँट और प्यादे के साथ एक एंडगेम।प्यादा एंडगेम213,934
केवल प्यादों के साथ एक एंडगेम।नाइट एंडगेम48,879
केवल शूरवीरों और प्यादों के साथ एक एंडगेम।वज़ीर एंडगेम68,354
केवल वज़ीरों और प्यादों के साथ एक एंडगेम।वज़ीर और हाथी44,364
केवल वज़ीरों, हाथी और प्यादों के साथ एक एंडगेम।उद्घाटन द्वाराअधिक »
Sicilian Defense196,601
French Defense83,310
Queen's Pawn Game75,617
Italian Game72,180
Caro-Kann Defense69,467
Scandinavian Defense54,545
Queen's Gambit Declined47,673
English Opening40,101
Ruy Lopez38,922
Scotch Game35,789
Indian Defense34,710
Philidor Defense24,351
रूपांकनों
उन्नत पैदल366,924
प्रचार करने या धमकी देने वाला पैदल रणनीति की कुंजी है।F2 या f7 पर हमला करना43,714
एक हमला f2 या f7 मोहरे पर ध्यान केंद्रित करता है, जैसे कि तले हुए लिवर को खोलना।रक्षक को पकड़ना41,978
एक टुकड़े को निकालना जो दूसरे टुकड़े की रक्षा के लिए महत्वपूर्ण है, जिससे अब अपरिभाषित टुकड़ा को निम्नलिखित चाल पर कब्जा करने की अनुमति मिलती है।हमले की खोज की315,389
एक टुकड़ा जो पहले एक और लंबी दूरी के टुकड़े द्वारा हमले को अवरुद्ध करता है, जैसे कि एक शूरवीर के रास्ते से बाहर एक नाइट।दोहरा शह31,433
एक बार में दो टुकड़ों के साथ जाँच, एक खोज हमले के परिणामस्वरूप जहां चलती टुकड़ा और अनावरण टुकड़ा दोनों प्रतिद्वंद्वी के राजा पर हमला करते हैं।उजागर राजा179,070
एक रणनीति जिसमें इसके चारों ओर कुछ रक्षकों के साथ एक राजा होता है, अक्सर चेकमेट के लिए अग्रणी होता है।कांटा801,758
एक चाल जहां स्थानांतरित टुकड़ा एक बार में दो प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों पर हमला करता है।लटकता हुआ टुकड़ा241,922
किसी विरोधी टुकड़े को अपरिभाषित या अपर्याप्त रूप से संरक्षित करने और कब्जा करने के लिए स्वतंत्र होने वाली रणनीति।किंगसाइड का हमला517,653
प्रतिद्वंद्वी के राजा का एक हमला, बाद में वे राजा की तरफ झुक गए।पिन368,998
एक टैक्टिक जिसमें पिन शामिल होता है, जहां एक टुकड़ा उच्च मूल्य के टुकड़े पर हमले का खुलासा किए बिना स्थानांतरित करने में असमर्थ होता है।वज़ीर साइड हमला89,406
वज़ीर के पक्ष में जाने के बाद, प्रतिद्वंद्वी के राजा पर हमला।कुर्बानी444,892
चालों के मजबूर अनुक्रम के बाद फिर से लाभ प्राप्त करने के लिए अल्पकालिक में सामग्री देने से संबंधित एक रणनीति।स्किवर135,808
एक उच्च मूल्य के टुकड़े पर हमला करने वाला एक मोटिफ, जिस तरह से बाहर निकल रहा है, और इसके पीछे एक कम मूल्य के टुकड़े को पकड़ने या हमला करने की अनुमति देता है, एक पिन का उलटा।फँसा हुआ मोहरा71,652
एक मोहरा बचने में असमर्थ है क्योंकि सीमित चालें हैं।उन्नत
आकर्षण215,274
एक विरोधी टुकड़े को एक वर्ग को प्रोत्साहित करने या मजबूर करने के लिए एक विनिमय या बलिदान जो अनुवर्ती रणनीति की अनुमति देता है।रास्ता साफ़ करना78,743
एक चाल, अक्सर टेम्पो के साथ, जो एक अनुवर्ती सामरिक विचार के लिए एक वर्ग, फ़ाइल या विकर्ण को साफ करता है।Discovered check108,808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.रक्षात्मक चाल363,620
सामग्री को खोने या अन्य लाभ से बचने के लिए आवश्यक चाल की एक सटीक चाल या अनुक्रम।नीचे को झुकाव261,206
एक चाल जो एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को दूसरे कर्तव्य से विचलित करती है जो इसे निष्पादित करता है, जैसे कि एक प्रमुख वर्ग की रखवाली।दखल अंदाजी22,498
दो प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों के बीच एक टुकड़े को स्थानांतरित करना एक या दोनों प्रतिद्वंद्वी टुकड़ों को अपरिभाषित करना, जैसे कि दो बदमाशों के बीच बचाव चौक पर एक नाइट।इंटेरमेस्सो76,066
अपेक्षित चाल चलने के बजाय, पहले एक और कदम उठाएँ, जिससे तत्काल खतरे की आशंका पैदा हो जाए। इसे "ज़्विसचेंज़ुग" या "इन बीच" के रूप में भी जाना जाता है।शांत चाल248,286
एक चाल जो एक चेक या कैप्चर नहीं करता है, लेकिन बाद के कदम के लिए एक अपरिहार्य खतरा तैयार करता है।एक्स-रे हमला21,199
एक टुकड़ा एक दुश्मन के टुकड़े के माध्यम से एक वर्ग पर हमला करता है या बचाव करता है।ज़ुग्ज्वांग60,633
प्रतिद्वंद्वी उन चालों में सीमित है जो वे कर सकते हैं, और सभी चालें उनकी स्थिति को खराब करती हैं।साथी
शाहमात1,842,824
शैली के साथ खेल जीतें।1 में मात845,221
एक कदम में चेकमेट वितरित करें।2 में मात775,263
चेकमेट को दो चालों में वितरित करें।3 में मात188,703
चेकमेट को तीन चालों में वितरित करें।4 में मात27,672
चेकमेट को चार चालों में वितरित करें।5 या अधिक में मात5,967
एक लंबी संभोग अनुक्रम का चित्रण करें।Mate themes
अनास्तासिया के मात7,106
बोर्ड के किनारे और एक अनुकूल टुकड़े के बीच विरोधी राजा को फंसाने के लिए एक घोड़ा और हाथी या वज़ीर टीम।अरेबियन मात7,042
बोर्ड के एक कोने पर विरोधी राजा को फंसाने के लिए एक नाइट और एक रूक टीम।पीछे की पंक्ति पर मात198,022
होम पंक्ति पर राजा को मात दे, जब वह अपने टुकड़ों से वहां फंस गया हो।Balestra mate1,368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6,361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.बोडेन का मात3,512
क्राइस-क्रॉसिंग विकर्णों पर दो हमलावर ऊँट मित्रवत टुकड़ों द्वारा बाधित एक राजा को चेकमेट वितरित करते हैं।Corner mate10,792
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.डबल ऊँट मात3,462
आसन्न विकर्णों पर दो हमलावर ऊँट मित्रवत टुकड़ों द्वारा बाधित एक राजा को चेकमेट वितरित करते हैं।डव्टेल मात3,860
एक वज़ीर एक समीपवर्ती राजा को चेकमेट वितरित करती है, जिसके केवल दो भागने वाले वर्ग मैत्रीपूर्ण टुकड़ों द्वारा बाधित होते हैं।हुक मात10,097
शत्रु राजा के भागने को सीमित करने के लिए एक शत्रु प्यादा के साथ एक हाथी, घोड़ा और प्यादा के साथ चेकमेट।Kill box mate5,520
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate67,649
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7,135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63,942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7,854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vukovic mate2,487
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.समोथेरद मात22,879
एक चेकमेट जो एक घोड़े द्वारा दिया जाता है, जिसमें संभोगरत राजा हिलने में असमर्थ होता है, क्योंकि वह अपने ही टुकड़ों से घिरा होता है (या स्मूथ)।विशेष चाल
कैसलिंग2,591
राजा को सुरक्षा के लिए लाएँ, और हमले के लिए हाथी तैनात करें।En passant rights8,513
एन पास के नियम को शामिल करने वाली एक रणनीति, जहां एक मोहरा एक प्रतिद्वंद्वी मोहरे को पकड़ सकता है जिसने अपने शुरुआती दो-वर्ग चाल का उपयोग करके इसे बाईपास किया है।पदोन्नति142,722
प्रचार करने या धमकी देने वाला मोहरा रणनीति की कुंजी है।सामर्थ्य से कम उन्नति1,125
एक घोड़े, ऊँट, या हाथी में पदोन्नति।लक्ष्य
समानता43,027
एक खोने की स्थिति से वापस आएँ, और एक ड्रॉ या संतुलित स्थिति को सुरक्षित करें। (eval ≤ 200cp)लाभ1,815,526
निर्णायक लाभ प्राप्त करने के लिए अपने अवसर को जब्त करें। (200cp al eval ≤ 600cp)मुंहतोड़2,340,460
एक कुचल लाभ प्राप्त करने के लिए प्रतिद्वंद्वी की बड़ी भूल को ढूंढे । (eval ≥ 600cp)शाहमात1,842,824
शैली के साथ खेल जीतें।लंबाई
एकतरफा पहेली892,479
एक पहेली जो केवल एक लंबी है।लघु पहेली3,114,831
जीतने के लिए दो चाल।लंबी पहेली1,545,971
जीत के लिए तीन चाल चली।बहुत लंबी पहेली488,556
जीतने के लिए चार चाल या उससे अधिक।मूल
मास्टर खेल805,394
शीर्षक वाले खिलाड़ियों द्वारा खेले जाने वाले खेलों की पहेलियाँ।मास्टर बनाम मास्टर खेल75,776
दो शीर्षक वाले खिलाड़ियों के बीच खेल से पहेलियाँ।उत्तम जीएम का खेल3,195
दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों द्वारा खेले जाने वाले खेलों की पहेलियाँ।खिलाड़ियों के खेल
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