Тэмы задач
Рэкамендаваныя
Стадыі гульні
Дэбют309 084
Тактыка на першым этапе гульні.Мітальшпіль2 776 703
Тактыка на другім этапе гульні.Эндшпіль2 984 639
Тактыка на апошнім этапе гульні.Ладзейны эндшпіль316 994
Эндшпіль выключна з ладдзямі і пешкамі.Слановы эндшпіль80 610
Эндшпіль выключна са сланамі і пешкамі.Пешачны эндшпіль213 934
Эндшпіль выключна з пешкамі.Канёвы эндшпіль48 879
Эндшпіль выключна з канямі і пешкамі.Ферзевы эндшпіль68 354
Эндшпіль выключна з ферзмі і пешкамі.Ферзева-ладдзейны эндшпіль44 364
Эндшпіль выключна з ферзямі, ладдзямі і пешкамі.Па дэбютамЯшчэ »
Sicilian Defense196 601
French Defense83 310
Queen's Pawn Game75 617
Italian Game72 180
Caro-Kann Defense69 467
Scandinavian Defense54 545
Queen's Gambit Declined47 673
English Opening40 101
Ruy Lopez38 922
Scotch Game35 789
Indian Defense34 710
Philidor Defense24 351
Матывы
Далёка прасунутая пешка366 924
Адна з вашых пешак глыбока ў пазіцыі суперніка, магчыма пагражае ператварэннем.Напад на f2 або f743 714
Нападзенне, накіраванае на пешку на f2 або f7, як у дэбюце Атакі Фегатэлла.Узяцце абаронцы41 978
Адцягненне або ўзяцце фігуры, якая з'яўляца крытычнай для абароны іншай фігуры, што дазваляе ўзяце неабароненую фігуру наступным ходам.Ўскрыты напад315 389
Ход фігурай (напрыклад канём), якая раней блакавала фігуру далёкага дзеяння (напрыклад ладдзю), з лініі нападу гэтай фігуры.Падвойны шах31 433
Шах дзвюма фігурамі адначасова, у выніку ўскрытыга нападу, калі і фігура, якая ходзіць, і раскрытая фігура атакуюць караля суперніка.Адкрыты кароль179 070
Тактыка, уключаючая недастаткова абароненага караля, якая часта скончваецца матам.Відэлец801 758
Ход, калі фігура, якой пахадзілі, нападае адразу на дзве фігуры суперніка.Вісячая фігура241 922
Тактыка, уключаючая неабароненую фігуру суперніка ці недастатковую колькасць яе абаронцоў, якую можна з'есці.Атака на каралеўскім флангу517 653
Атака на караля суперніка, пасля ягонай кароткай ракіроўкі.Звязка368 998
Тактыка, уключаючая звязкі, дзе фігура не можа рухацца, не дазволіўшы нападзенне на больш каштоўную фігуру.Атака на ферзевам флангу89 406
Атака на караля суперніка, пасля ягонай доўгай ракіроўкі.Ахвяра444 892
Тактыка, уключаючая кароткатэрміновае ахвяраванне матэрыялу, дзеля атрымання перавагі пасля вымушанай паслядоўнасці хадоў.Скразны ўдар135 808
Матыў, уключаючы напад на каштоўную фігуру, якая сыходзячы з лініі нападу, дазваляе збіць або атакаваць стаячую ззаду менш каштоўную фігуры ззаду, адваротная звязка.Фігура ў пастцы71 652
Фігура не можа пазбегнуць збіцця, бо абмежавана ў хадах.Прасунутыя
Прыцягненне215 274
Абмен або ахвяра, якая заахвочвае або прымушае фігуру суперніка выйсці на поле, што дазваляе здейсніць тактыку.Расчыстка поля78 743
Ход, часта з тэмпам, які расчышчае поле, лінію або дыяганал для паследуючай тактыкі.Discovered check108 808
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.Абарончы ход363 620
Дакладны ход або паслядоўнасць хадоў, неабходная каб пазбегнуць страты матэрыялу або іншай перавагі.Адцягненне261 206
Ход, які адцягвае фігуру суперніка ад выканання іншага абавязку, напрыклад, аховы ключавога поля. Часам таксама называецца "перагрузка".Перакрыццё22 498
Перамяшчэнне фігуры паміж дзвюма фігурамі суперніка, каб адна або абедзве фігуры суперніка засталіся без абароны, напрыклад, конь на абароненым полі паміж дзвюма ладдзямі.Прамежкавы ход76 066
Замест чаканага хода, спачатку зрабіце іншы ход, ствараючы непасрэдную пагрозу, на якую супернік павінен адказаць. Таксама вядомы як "Zwischenzug" або "Intermezzo".Павольны ход248 286
Ход, які не робіць не шах, не збівае штосьці, не стварае непасрэднай пагрозы, але рыхтуе схваную немянуючую пагрозу для наступных хадоў.Рэнтген21 199
Фігара нападае або бараніць поле праз варожую фігуру.Цугцванг60 633
Супернік абмежаваны ў хадах і ўсе магчымыя хады пагаршаюць яго пазіцыю.Маты
Мат1 842 824
Выйграйце стылёва.Мат у 1 ход845 221
Пастаўце мат у адзін ход.Мат у 2 хады775 263
Пастаўце мат у два хады.Мат у 3 хады188 703
Пастаўце мат у тры хады.Мат у 4 хады27 672
Пастаўце мат у чатыры хады.Мат у 5 хадоў5 967
Знайдзіце доўгую матавую паслядоўнасць.Віды матаў
Мат Анастасіі7 106
Конь і ладдзя (ці ферзь) працуюць разам, каб заматаваць караля суперніка паміж сваёй фігурай і краем дошкі.Арабскі мат7 042
Конь і ладдзя працуюць разам, каб заматаваць караля суперніка ў кутку дошкі.Мат на апошняй гарызанталі198 022
Пастаўце мат каралю на хатняй гарызанталі, калі ён заблакаваны сваімі фігурамі.Balestra mate1 368
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate6 361
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.Мат Бодэна3 512
Два нападаючых слана па перакрыжаваных дыяганалях матуюць караля, які акружаны сваімі фігурамі.Corner mate10 792
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.Мат двума сланамі3 462
Два нападаючых слана на суседніх дыяганалях матуюць караля, які акружаны сваімі фігурамі.Мат "галубіны хвост"3 860
Ферзь ставіць мат сумежнаму каралю, адзіныя два палі адыхода якога заняты яго ж фігурамі.Хук-мат10 097
Мат ладдзёй, канём і пешкай разам з дапамогай адной пешкай суперніка, абмяжоўваючай адыход варожага караля.Kill box mate5 520
A rook is next to the enemy king and supported by a queen that also blocks the king's escape squares. The rook and the queen catch the enemy king in a 3 by 3 "kill box".Pillsbury's mate67 649
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate7 135
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate63 942
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate7 854
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.Vukovic mate2 487
A rook and knight team up to mate the king. The rook delivers mate while supported by a third piece, and the knight is used to block the king's escape squares.Спёрты мат22 879
Мат пастаўленны канём, калі заматаваны кароль не можа рухацца, бо акружаны (ці запёрты) сваімі фігурамі.Адмысловыя хады
Ракіроўка2 591
Адпраўце караля ў бяспеку і выведзіце ладдзю ў атаку.Узяцце на праходзе8 513
Задача звязаная з "узяццем на праходзе", дзе пешка можа ўзяць пешку суперніка, якая прайшла побач, выкарыстоўвыючы першы ход на два палі.Ператварэнне пешкі142 722
Ператварыцце адну з пешак ў ферзя або легкую фігуру.Слабае пераўтварэнне1 125
Пераўтварэнне пешкі ў каня, слана або ладдзю.Мэты
Выраўненне43 027
Адыграйцеся з прайгранай пазіцыі і забяспечце нічыйную або збалансаваную пазіцыю. (ацэнка пазіціі ≤ 200сп)Перавага1 815 526
Не ўпусціце шанец, каб атрымаць вырашальную перавагу. (200сп ≤ ацэнка ≤ 600сп)Зруйнаванне2 340 460
Знайдзіце позех суперніка і атрымайце разгромную перавагу. (ацэнка ≥ 600сп)Мат1 842 824
Выйграйце стылёва.Колькасць хадоў
Аднахадовая задача892 479
Задача ў адзін ход.Кароткая задача3 114 831
Да перамогі 2 хады.Доўгая задача1 545 971
Да перамогі 3 хады.Вельмі доўгая задача488 556
Чатыры або больш хадоў да перамогі.Паходжанне
Гульні майстроў805 394
Задачы з гульняў тытулаваных гульцоў.З гульняў майстроў75 776
Задачы з гульняў паміж тытулаванымі гульцамі.Партыі супергросмайстраў3 195
Задачы з партый найлепшых гульцоў у свеце.З партый гульца
Праглядзіце задачы ўзятыя з вашых гульняў, ці з партый іншага гульца.Гэта публічныя задачы, іх магчыма спампаваць з database.lichess.org.