أفكار الألغاز
مقترح
مراحل
إفتتاح٣٠٩٬٠٨٤
تكتيك في مرحلة الافتتاح.وسط المباراة٢٬٧٧٦٬٧٠٣
تكتيك خلال وسط المباراة.مرحلة نهاية المباراة٢٬٩٨٤٬٦٣٩
تكتيك خلال مرحلة نهاية المباراة.نهاية المباراة بالقلعة٣١٦٬٩٩٤
نهاية المباراة بالقلاع و البيادق فقط.مرحلة نهاية المباراة بالفيلة٨٠٬٦١٠
مرحلة نهاية اللعبة تتضمن فيل وجنود فقط.نهاية اللعبة بالجنود٢١٣٬٩٣٤
نهاية لعبة بجنود فقط.نهاية المباراة تتضمن حصان٤٨٬٨٧٩
نهاية مباراة تتضمن أحصنة و بيادق فقط.نهاية مباراة الوزير٦٨٬٣٥٤
نهاية المباراة بالوزير و الجنود.وزير و قلعة٤٤٬٣٦٤
نهاية المباراة تضمن وزير و قلاع و جنود.من الإفتتاحاتالمزيد »
Sicilian Defense١٩٦٬٥٨٥
French Defense٨٣٬٢٩٩
Queen's Pawn Game٧٥٬٥٩٩
Italian Game٧٢٬١٧٠
Caro-Kann Defense٦٩٬٤٥٩
Scandinavian Defense٥٤٬٥٣٦
Queen's Gambit Declined٤٧٬٦٦٨
English Opening٤٠٬٠٩٨
Ruy Lopez٣٨٬٩١٧
Scotch Game٣٥٬٧٨٥
Indian Defense٣٤٬٧٠٥
Philidor Defense٢٤٬٣٥٠
الأفكار الرئيسية
البيدق المتقدم٣٦٦٬٩٢٤
أحد البيادق الخاصة بك تقدمت إلي ساحة الخَصْم, ممكن من أجل التهديد بالترقية.الهجوم على f2 أو f7٤٣٬٧١٤
هجوم يستهدف بيادق f2 أو f7، على سبيل المثال، كما في افتتاحية "fried liver".أزل المدافع٤١٬٩٧٨
إزالة قطعة ذات أهمية حاسمة للدفاع عن قطعة أخرى، مما يسمح للقطعة التي لا يمكن الدفاع عنها الآن أن يتم الاستيلاء عليها في الحركة التالية.هجوم مكشوف٣١٥٬٣٨٩
تحريك قطعة (مثل الحصان)، كانت تمنع في السابق الهجوم بقطعة بعيدة المدى (مثل القلعة)، بعيدا عن طريق تلك القطعة.كش مزدوج٣١٬٤٣٣
تنفيذ كش من قطعتين في وقت واحد، كنتيجة للهجوم المنكشف حيث تهاجم كلا القطعتين المكشوفة والمكشوف بها ملك الخَصْم.ملك غير محمي١٧٩٬٠٧٠
تكتيك يتضمن القليل من المدافعين حول ملك الخَصْم فيكون غير محمي مما يؤدي غالباً إلى كش مات.شوكة٨٠١٬٧٥٨
نقلة تهاجم قطعتين للخصم في آن واحد.قطعة معلقة٢٤١٬٩٢٢
تكتيك حيث تكون قطعة للخصم غير مدافع عنها أو دفاع غير كافي بالتالي يمكن التقاطها بدون خسارة أي قطع من طرفك.هجوم علي جناح الملك٥١٧٬٦٥٣
الهجوم على ملك الخَصْم بعد أن يجري التبييت على جناح الملك.تثبيت٣٦٨٬٩٩٨
تكتيك يستخدم التثبيت حيث تكون القطعة غير قادرة على الحركة لأنها ستعرض قطعة ذات قيمة أكبر للهجوم.هجوم على طرف الوزير٨٩٬٤٠٦
الهجوم على ملك الخصم بعد التبييت على جناح الوزير.تضحية٤٤٤٬٨٩٢
تكتيك يشمل التضحية ببعض القطع مقابل كسب الأفضلية مرة أخرى بعد عدة حركات إجبارية.سيخ١٣٥٬٨٠٨
نموذج يتضمن قطعة عالية القيمة تتعرض للهجوم، وتتحرك بعيدًا عن الخط، وتسمح بأسر قطعة ذات قيمة أقل خلفها أو مهاجمتها، عكس التثبيت.قطعة محاصرة٧١٬٦٥٢
قطعة لا تستطيع الهرب بسبب عدم وجود مربعات آمنة للهروب إليها.الأفكار المتقدمة
استدراج٢١٥٬٢٧٤
التبديل أو التضحية بقطعة لحث أو إرغام قطعة الخَصْم لمربع يتيح تكتيكاً للمتابعة.إفساح٧٨٬٧٤٣
حركة، غالباً ما تتطلب ردة فعل، لتُفسح المجال في عمود أو قطر أو مربع لتنفيذ خِطة تكتيكية.Discovered check١٠٨٬٨٠٨
Move a piece to reveal a check from a hidden attacking piece, which often leads to a decisive advantage.نقلة دفاعية٣٦٣٬٦٢٠
نقلة أو سلسلة من النقلات الدقيقة الضرورية لتجنب خسارة قطع أو خسارة الأفضلية.إبعاد٢٦١٬٢٠٦
نقلة تُبعد قطعة الخَصْم عن مهمة أخرى تؤديها، كالدفاع عن مربع مهم. أحيانًا يُطلق علي هذا التكتيك أيضًا "التحميل الزائد".التشوش٢٢٬٤٩٨
نقلة تحجب خط التفاعل بين قطع الخصم بعيدة المدى، ونتيجة لذلك تصبح إحدى القطعتين أو كلاهما بلا حماية. على سبيل المثال، يقف الحصان في مربع بين قلعتين.النقلة البينيّة٧٦٬٠٦٦
بدلاً من لعب النقلة المتوقعة، يتم أولاً القيام بنقلة أخرى تشكل تهديدًا فوريًا مباشرًا يجب على الخصم الرد عليه. يُعرف أيضًا باسم "زفيشنزوك" أو "أنترميزو ".نقلة هادئة٢٤٨٬٢٨٦
حركة لا تكش أو تأخذ أي قطعة و لا تشكل أي تهديد مباشر بالأخذ، لكنها تحضر لحركة خفية لتهديد لا يمكن تجنبه.هجوم X-Ray٢١٬١٩٩
القطعة تهاجم أو تدافع عن مربع, من خلال قطعة عدو.زُوغْزوان٦٠٬٦٣٣
حركات الخصم محدودة وكلها تؤدي إلى وضع أسوأ.كشّات
كش مات١٬٨٤٢٬٨٢٤
اربح المباراة بأناقة.كش مات في حركة واحدة٨٤٥٬٢٢١
تحقيق الكش مات في حركة وحدة.كش مات في حركتين٧٧٥٬٢٦٣
تحقيق الكش مات في حركتين.كش مات في 3 حركات١٨٨٬٧٠٣
تحقيق الكش مات في 3 نقلات.كش مات في 4 حركات٢٧٬٦٧٢
تحقيق الكش مات قي 4 نقلات.كش مات في 5 حركات أو اكثر٥٬٩٦٧
اكتشف سلسلة من الحركات الممتابعة التي تقود إلى كش مات.Mate themes
كش مات أناستازيا٧٬١٠٦
يتعاون الحصان والقلعة أو الوزير ليحاصروا الملك المنافس بين جانب الرقعة وقطعة صديقة.كش مات عربي٧٬٠٤٢
يتعاون الحصان والرخ ليحاصروا ملك الخصم في زاوية الرقعة.كش مات في الصف الأخير١٩٨٬٠٢٢
كش مات في الصف الأخير حيث يكون الملك محاصر بقطعه.Balestra mate١٬٣٦٨
A bishop delivers the checkmate, while a queen blocks the remaining escape squaresBlind Swine mate٦٬٣٦١
Two rooks team up to mate the king in an area of 2 by 2 squares.كش مات بودين٣٬٥١٢
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متقاطعة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليشكل كش مات.Corner mate١٠٬٧٩٢
Confine the king to the corner using a rook or queen and a knight to engage the checkmate.كش مات بفيلين٣٬٤٦٢
فيلين يهاجمان الملك على أوتار متجاورة ويكون الملك محاصر بقطع صديقة ليحقق كش مات.كش مات دوفيتيل٣٬٨٦٠
الوزير يحقق كش مات للملك العدو المجاور، و تكون مربعات الهروب من كش مات مشغولة بقطع صديقة.كش مات بالخطاف١٠٬٠٩٧
نمط الكش مات باستخدام قلعة و حصان و جندي بالإضافة إلى جندي الخصم ليحد من حركات الملك للهروب.كش مات المِصّيدة٥٬٥٢٠
يقف الرخ بجانب ملك العدو ويدعمه وزير يساهم أيضًا في حجب خانات هروب الملك. يقوم الرخ والوزير بمحاصرة ملك العدو داخل "صندوق قتل" بمساحة 3×3.Pillsbury's mate٦٧٬٦٤٩
The rook delivers checkmate, while the bishop helps to confine it.Morphy's mate٧٬١٣٥
Use the bishop to check the king, while your rook helps to confine it.Opera mate٦٣٬٩٤٢
Check the king with a rook and use a bishop to defend the rook.Triangle mate٧٬٨٥٤
The queen and rook, one square away from the enemy king, are on the same rank or file, separated by one square, forming a triangle.كش مات فوكوفيتش٢٬٤٨٧
يتعاون الرخ والحصان لإماتة الملك. يقوم الرخ بتنفيذ الإماتة مدعومًا بقطعة ثالثة، بينما يُستخدم الحصان لإغلاق خانات هروب الملك.كش بالخنق٢٢٬٨٧٩
هو نمط من الكش مات بالحصان حيث أن الملك غير قادر على التحرك لأنه محاط (مخنوق) بقطعه.نقلات مميزة
تبييت٢٬٥٩١
ضع الملك في أمان، وانشر القلعة للهجوم.En passant rights٨٬٥١٣
تكتيك يستخدم قاعدة الأخذ بالتجاوز، وهي إمكانية البيدق أن يأخذ بيدق الخَصْم الذي تجاوزه إذا تحرك حركة مربعين الأولية.ترقية١٤٢٬٧٢٢
ترقية جنديك إلى وزير أو أي قطعة أخرى.ترقية لغير الوزير١٬١٢٥
ترقية الجندي لقلعة أو فيل أو حصان.الغايات
المساواة٤٣٬٠٢٧
النجاة من وضع خاسر: اذهب نحو التعادل أو احصل على مساواة في الوضع. (التقييم 200 ≤ سنتي بيدق)أفضلية١٬٨١٥٬٥٢٦
اغتنم فرصتك للحصول على ميزة حاسمة. (200cp ≤ التقييم ≤ 600cp)سحق٢٬٣٤٠٬٤٦٠
اكتشف خطأ الخصم الفادح للحصول على تفوق ساحق (يساوي 600 جزء بالمئة من البيدق أو أكثر)كش مات١٬٨٤٢٬٨٢٤
اربح المباراة بأناقة.الأطوال
لفز ذو حركة واحدة٨٩٢٬٤٧٩
لغز بحركة واحدة فقط.لغز قصير٣٬١١٤٬٨٣١
حركتين للانتصار.لغز طويل١٬٥٤٥٬٩٧١
ثلاث حركات للفوز.لغز طويل جداً٤٨٨٬٥٥٦
أربع نقلات أو أكثر للفوز.المصدر
مباريات استاذ٨٠٥٬٣٩٤
ألغاز من مباريات لاعبين من حملة الألقاب.مباراة أستاذ ضد أستاذ٧٥٬٧٧٦
ألغاز من مباريات بين لاعبين من حملة الألقاب.مباريات أساتذة كبار٣٬١٩٥
ألغاز من مبارايات أفضل لاعبين في العالم.مبارايات اللاعب
ابحث عن ألغاز من مبارياتك أو من مباريات لاعبين آخرين.هذه الألغاز موجودة للعامة بإمكانك تحميلها من هنا database.lichess.org.