- Blind mode tutorial
lichess.org
Donate
FEN
[Event "casual bullet game"] [Site "https://lichess.org/8Xh8p11e"] [Date "2025.09.25"] [Round "-"] [White "Super-Super"] [Black "lichess AI level 8"] [Result "1/2-1/2"] [GameId "8Xh8p11e"] [UTCDate "2025.09.25"] [UTCTime "07:26:55"] [WhiteElo "2410"] [BlackElo "?"] [Variant "Standard"] [TimeControl "60+0"] [ECO "D04"] [Opening "Queen's Pawn Game: Colle System"] [Termination "Normal"] [Annotator "lichess.org"] 1. Nf3 { [%eval 0.1] } 1... d5 { [%eval 0.18] } 2. d4 { [%eval 0.08] } 2... Nf6 { [%eval 0.11] } 3. e3 { [%eval 0.0] } { D04 Queen's Pawn Game: Colle System } 3... c6 { [%eval 0.23] } 4. b3 { [%eval 0.0] } 4... g6 { [%eval 0.28] } 5. Bb2 { [%eval 0.19] } 5... Bg7 { [%eval 0.3] } 6. Nbd2 { [%eval 0.2] } 6... O-O { [%eval 0.24] } 7. Bd3 { [%eval 0.16] } 7... Bg4 { [%eval 0.35] } 8. h3 { [%eval 0.22] } 8... Bxf3 { [%eval 0.29] } 9. Nxf3 { [%eval 0.28] } 9... Ne4 { [%eval 0.42] } 10. Ne5 { [%eval 0.2] } 10... Nd7 { [%eval 0.15] } 11. O-O { [%eval 0.15] } 11... Qc7 { [%eval 0.29] } 12. f4 { [%eval 0.22] } 12... f6 { [%eval 0.27] } 13. Nxd7 { [%eval 0.17] } 13... Qxd7 { [%eval 0.2] } 14. Bxe4 { [%eval 0.14] } 14... dxe4 { [%eval 0.16] } 15. c4 { [%eval 0.31] } 15... f5 { [%eval 0.17] } 16. Qc2 { [%eval 0.16] } 16... e6 { [%eval 0.23] } 17. Rad1 { [%eval 0.24] } 17... Rfd8 { [%eval 0.23] } 18. g4 { [%eval 0.22] } 18... Qe7 { [%eval 0.25] } 19. g5 { [%eval 0.32] } 19... Rac8 { [%eval 0.51] } 20. c5 { [%eval 0.49] } 20... h6 { [%eval 0.03] } 21. h4 { [%eval 0.42] } 21... hxg5 { [%eval 0.68] } 22. hxg5 { [%eval 0.57] } 22... Qd7 { [%eval 0.62] } 23. Kg2 { [%eval 0.65] } 23... Kf7 { [%eval 0.77] } 24. b4 { [%eval 0.59] } 24... Qd5 { [%eval 0.34] } 25. Qb3 { [%eval 0.0] } 25... Qxb3 { [%eval 0.0] } 26. axb3 { [%eval 0.0] } 26... Rh8 { [%eval 0.0] } 27. Rh1 { [%eval 0.0] } 27... Rxh1 { [%eval 0.0] } 28. Rxh1 { [%eval 0.0] } 28... Rh8 { [%eval 0.0] } 29. Rxh8 { [%eval 0.0] } 29... Bxh8 { [%eval 0.0] } 30. Bc3 { [%eval 0.0] } 30... Bg7 { [%eval 0.0] } 31. Kg3 { [%eval 0.0] } 31... Bf8 { [%eval 0.0] } 32. Kf2 { [%eval 0.0] } 32... b5 { [%eval 0.0] } 33. Ke2 { [%eval 0.0] } 33... Ke7 { [%eval -0.54] } 34. Kd2 { [%eval 0.0] } 34... Kd7 { [%eval 0.0] } 35. Kc2 { [%eval 0.0] } 35... Ke7 { [%eval 0.0] } 36. Kd2 { [%eval 0.0] } 36... Ke8 { [%eval 0.0] } 37. Kc2 { [%eval 0.0] } 37... Kd7 { [%eval 0.0] } 38. Kd2 { [%eval 0.0] } 38... Be7 { [%eval 0.0] } 39. Kc2 { [%eval 0.0] } 39... Bd8 { [%eval 0.0] } 40. Kd2 { [%eval 0.01] } 40... Ke7 { [%eval 0.0] } 41. Kc2 { [%eval -0.31] } 41... Kf7 { [%eval -0.08] } 42. Kd2 { [%eval -0.16] } 42... Be7 { [%eval -0.09] } 43. Kc2 { [%eval 0.0] } 43... Bd8 { [%eval 0.0] } 44. Kd2 { [%eval 0.0] } 44... Be7 { [%eval 0.0] } 45. Kc2 { [%eval 0.0] } 45... Bf8 { [%eval -0.02] } 46. Kd2 { [%eval 0.0] } 46... Ke7 { [%eval 0.0] } 47. Kc2 { [%eval 0.0] } 47... a6 { [%eval 0.0] } 48. Kd2 { [%eval 0.0] } 48... Kd7 { [%eval 0.0] } 49. Kc2 { [%eval 0.0] } 49... Be7 { [%eval 0.0] } 50. Kd2 { [%eval 0.0] } 50... Bd8 { [%eval 0.0] } 51. Kc2 { [%eval 0.0] } 51... Ke7 { [%eval 0.0] } 52. Kd2 { [%eval 0.0] } 52... Ke8 { [%eval 0.0] } 53. Kc2 { [%eval 0.0] } 53... Bc7 { [%eval 0.0] } 54. Kd2 { [%eval 0.0] } 54... Bd8 { [%eval 0.0] } 55. Kc2 { [%eval 0.0] } 55... Kf8 { [%eval 0.0] } 56. Kd2 { [%eval 0.0] } 56... Kf7 { [%eval 0.02] } 57. Kc2 { [%eval 0.02] } 57... Ke8 { [%eval 0.0] } 58. Kd2 { [%eval 0.0] } 58... Bc7 { [%eval -0.08] } 59. Kc2 { [%eval 0.0] } 59... Bd8 { [%eval -0.03] } 60. Kd2 { [%eval -0.01] } 60... Be7 { [%eval 0.01] } 61. Kc2 { [%eval 0.0] } 61... Kd7 { [%eval 0.0] } 62. Kd2 { [%eval 0.0] } 62... Kc8 { [%eval -0.04] } 63. Kc2 { [%eval 0.0] } 63... Kc7 { [%eval 0.0] } 64. Kd2 { [%eval 0.0] } 64... Bd8 { [%eval 0.0] } 65. Kc2 { [%eval 0.0] } 65... Kd7 { [%eval 0.0] } 66. Kd2 { [%eval -0.03] } 66... Ke7 { [%eval 0.0] } 67. Kc2 { [%eval 0.0] } 67... Kf8 { [%eval 0.01] } 68. Kd2 { [%eval 0.0] } 68... Be7 { [%eval -0.04] } 69. Kc2 { [%eval -0.01] } 69... Kf7 { [%eval -0.31] } 70. Kd2 { [%eval -0.12] } 70... Bd8 { [%eval -0.15] } 71. Kc2 { [%eval -0.03] } 71... Be7 { [%eval -0.23] } 72. Kd2 { [%eval -0.23] } 72... Kg8 { [%eval 0.0] } 73. Kc2 { [%eval 0.0] } 73... Bd8 { [%eval 0.0] } 74. Kd2 { [%eval 0.0] } 74... Kf8 { [%eval 0.0] } 75. Kc2 { [%eval 0.0] } 75... Be7 { [%eval 0.0] } 76. Kd2 { [%eval 0.0] } 76... Ke8 { [%eval 0.0] } 77. Kc2 { [%eval 0.0] } 77... Kd8 { [%eval 0.0] } 78. Kd2 { [%eval 0.0] } 78... Kc7 { [%eval 0.0] } 79. Kc2 { [%eval 0.0] } 79... Bf8 { [%eval 0.0] } 80. Kd2 { [%eval 0.0] } 80... Be7 { [%eval 0.0] } 81. Kc2 { [%eval 0.0] } 81... Kc8 { [%eval 0.0] } 82. Kd2 { [%eval 0.0] } 82... Kd7 { [%eval 0.0] } 83. Kc2 { [%eval 0.0] } 83... Kc7 { [%eval 0.0] } 84. Kd2 { [%eval 0.0] } 84... Kd8 { [%eval 0.0] } 85. Kc2 { [%eval 0.0] } 85... Kc8 { [%eval 0.0] } 86. Kd2 { [%eval 0.0] } 86... Kd7 { [%eval 0.0] } 87. Kc2 { [%eval 0.0] } 87... Bd8 { [%eval 0.0] } 88. Kd2 { [%eval 0.0] } 88... Kc8 { [%eval 0.0] } 89. Kc2 { [%eval 0.0] } 89... Kb7 { [%eval 0.0] } 90. Kd2 { [%eval 0.0] } 90... Kb8 { [%eval 0.0] } 91. Kc2 { [%eval 0.0] } 91... Kc7 { [%eval 0.0] } 92. Kd2 { [%eval 0.0] } 92... Kb8 { [%eval 0.0] } 93. Kc2 { [%eval 0.0] } 93... Kc7 { [%eval 0.0] } 94. Kd2 { [%eval 0.0] } 94... Kd7 { [%eval 0.0] } 95. Kc2 { [%eval 0.0] } 95... Kc8 { [%eval 0.0] } 96. Kd2 { [%eval 0.0] } 96... Kb7 { [%eval 0.0] } 97. Kc2 { [%eval 0.0] } 97... Ba5?? { (0.00 → 7.29) Blunder. Kc7 was best. } { [%eval 7.29] } { The game is a draw. } (97... Kc7) 1/2-1/2